UE4 程序员

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您好!


我们正在开发 TideTurn——一款节奏明快的第三人称多人射击游戏,内置 MapMaker 地图编辑器,并包含单人战役。目前,我们需要为多人对战、地图编辑器和第一章战役改进 AI,开发并调优更多技能,同时持续改进 UI/UX。游戏中的一切都需要网络同步(replication)。除蓝图外,C++ 能力必不可少。


欲了解更多游戏信息,请访问 https://playtideturn.com


我们正在寻找一位充满热情、勇于创新的程序员,为团队带来丰富的经验与协作精神。我们的业务版图正在不断扩大,这是一个参与非凡项目的绝佳机会。您将负责开发游戏的功能、角色、机制与插件,并通过关键的漏洞修复与优化工作,确保游戏在公开测试和首发期间尽可能平稳顺利。



必备条件:

  • 具备相关行业经验,并拥有可验证的成功业绩。
  • 拥有使用虚幻引擎开发多人 3D 游戏的成熟经验。
  • 能够快速上手现有代码库,并与团队中的其他程序员高效协作。


加分条件:

  • 在 C++、蓝图(BP)以及 Gameplay Ability System 插件方面具备扎实的技能与经验。
  • 工作高效、条理清晰,具备出色的时间管理能力,能可靠地完成所有承诺的任务。
  • 熟悉电竞/游戏行业环境将是一大加分项。
  • 拥有 Steam 集成及跨平台联机开发经验同样是加分项!

请务必随附求职信,并附上您的简历(CV/Resume)。



*如果您的技能与经验符合我们提供的职位要求,我们将在您提交申请后 2 周内与您联系。由于收到的申请数量众多,我们无法一一回复所有申请者。